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Escrito por Ed NINTENDO WII U Nintendo ha finalizado la etapa de aprendizaje de nuevos técnicas según Miyamoto

Nintendo ha finalizado la etapa de aprendizaje de nuevos técnicas según Miyamoto

Escrito por Ed, NINTENDO, WII U
lunes, 3 de noviembre de 2014
 Con Wii Nintendo se salto un mundo de técnicas de programación, técnicas que han tenido que aprender en un breve tiempo durante esta generación. En base a esto no se han tenido tantos juegos como uno quisiera de la compañía durante los años en Wii U, pero esto cambiará pronto.

 Durante la junta para los resultados financieros de la compañía, Shigeru Miyamoto estableció que "Nintendo ha completado la etapa de aprender nuevas técnicas de desarrollo", lo que significa que debe haber un menor número de "retrasos en desarrollos derivados de aprender sobre el nuevo hardware".

 También se han dado a conocer algunos de los planes de Nintendo sobre sus sagas, entre los que tenemos crear nuevos spin-off de sus franquicias principales, y estos proyectos se harán "en una menor escala". Miyamoto ha comentado que la compañía se esta "preparando para expandir nuestros personajes al mismo tiempo que incrementar el número de lanzamientos de software y permitir que nuestros clientes tengan sus experiencias con ciertas franquicias sin tener que esperar 3 años".

 Finalmente Miyamoto ha revelado que la compañía está trabajando junto a third-parties  más regularmente para crear juegos. Nintendo empezó a trabajar con algunos de estos desarrolladores por primera vez este año. "Estamos en proceso de crear un sistema donde estamos buscando activamente ayuda externa para crear una gran cantidad de títulos importantes" dijo Shigeru Miyamoto.

  Les dejamos el comentario completo hecho por el genio de la gran N:

  En los tiempos de desarrollo, hemos completado la etapa de aprendizaje de nuevas técnicas de desarrollo. Por lo tanto, deberíamos experimentar menos retrasos en desarrollos derivados de aprender sobre el nuevo hardware. Desde ahora, se convierte en una cuestión de si podemos usar nuestra experiencia eficientemente y una parte de nuestro plan para hacerlo es utilizar los "juegos spin-off", lo cual permitirá utilizar nuestras principales franquicias, pero se crearan en una menor escala y estamos trabajando duro en la fabricación de estos productos derivados. De esta manera, nos estamos preparando para expandir nuestros personajes al mismo tiempo que incrementar el número de lanzamientos de software y permitir que nuestros clientes tengan sus experiencias con ciertas franquicias sin tener que esperar 3 años.
 También estamos trabajando más y más con diferentes compañías third parties para producir nuestros títulos y desde este año hemos comenzado a trabajar con algunos desarrolladores de software por primera vez. Estamos en proceso de crear un sistema donde estamos buscando activamente ayuda externa para crear una gran cantidad de títulos importantes. Siento que el próximo año los títulos para Wii U serán abundantes. Vamos a seguir trabajando duro.


 Esperanzadoras declaraciones de Shigeru Miyamoto, tal vez por eso Capcom ha estado realizando un location test de Luigi's Mansio 2. ¿Qué les parece?



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