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Escrito por Ed NEW 3DS NINTENDO WII U Satoru Iwata habla sobre los smartphones, las ventas de Wii U y más con Nikkei

Satoru Iwata habla sobre los smartphones, las ventas de Wii U y más con Nikkei

Escrito por Ed, NEW 3DS, NINTENDO, WII U
jueves, 12 de febrero de 2015

 El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha tenido una entrevista con el medio Nikkei hablando sobre variados temas como Wii U o los planes de la compañía respecto a los smartphones. 

Les dejamos un extracto de la entrevista:

 Nikkei: Nintendo en Enero rebajó su beneficio operativo del grupo de previsión para el año fiscal 2014 a 20.000.000.000 ($165 millones), la mitad de su predicción inicial. ¿Cuál es su último prónostico?

Satoru: La mejora de la 3DS (un dispositivo de juego portátil con gráficos en 3D) no ha debutado en U.S y Europa hasta después del inicio de este año, lo que significó que la demanda no aumentó tan rápido como esperábamos. Eso no quiere decir que el negocio de 3DS tenga una disminución significativa.

 La estimación revisada ya tiene factores publicitarios los gastos de los nuevos modelos de 3DS dentro de la consideración. No esperamos que nuestros resultados de deslicen mucho más allá.

N: ¿Por qué las ventas de Wii U se han mantenido estables?

S: Creo que el negocio de Wii U todavía tiene un amplio margen de crecimiento, ya que una serie de software que son compatibles con la consola  verán la luz este 2015.

 La manera en que los jugadores japoneses disfrutan los videojuegos es diferente de sus contrapartes en Occidente. Más y más jugadores japoneses juegan en smartphones y en sus dispositivos portátiles 3DS. Por otro lado, la mayoría de los jugadores en Europa y en los Estados Unidos aún conectan sus consolas a los televisores y juegan en una pantalla más grande. En el mercado global de los videojuegos, los juegos para consolas siguen siendo dominantes, y ese mercado es mucho más grande.

N: ¿Qué está haciendo para apoyar su negocio de las consolas?

S: Las consolas más nuevas están equipadas con una función para procesar microtransacciones usando las tarjetas de dinero electrónico Suica [en Japón]. Nuestro servicio que permite a la gente comprar juegos en línea usando estas tarjetas es popular.

 También es posible convertir los juegos de smartphones de otros fabricantes de software en juegos compatibles con 3DS y ofrecerlos por un precio relativamente bajo. Tenemos la inteción de seguir una variedad de opciones. Sólo aquellos prodcutos y servicios que reciben un fuerte apoyo de los clientes van a sobrevivir.

N: El mercado de los smartphones sigue expandiéndose ¿Cuáles son sus planes para esta categoría?

S: En el pasado, me he opuesto a hacer versiones de smartphones y tables de títulos de Nintendo. Los precios de los contenidos destinados a smartphones y tablets están cayendo rápidamente. Aún estoy desconfiado de esta categoría. Tenemos la intención de desarrollar prodcutos que permitirán a los consumidores identificar los productos de Nintendo y hacer que la gente preste atención a los juegos de Nintendo.

 Por ejemplo, algunas juegos de Nintendo incorporan a los Mii, los cuales crean un avatar digital para representar a los jugadores. Sería divertido para los jugadores usar sus personajes Mii como iconos en los medios de comunicación sociales. Actualmente estamos desarrollando una aplicación que permita a los usuarios hacer eso. La aplicación se dará a conocer en el momento que nuestros resultados de todo el año se liberen.

N: ¿Cuál es la perspectiva de Nintendo para el próximo año fiscal y más adelante?

S: Prevemos un mayor rendimiento para el próximo año fiscal, siempre y cuando no nos afecté por las fluctuaciones de las divisas. He estado diciendo que esperamos conseguir un beneficio adecuado para Nintendo cerca del año fiscal 2016. Mi opinión es que un beneficio operativo de 100 mil millones de yenes es el nivel que el mercado y los accionistas esperan de nosotros. 

 

 
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