Gracias el medio 4Gamer tenemos un pequeño preview de las 3 versiones en que llegará Rodea: The Sky Soldier a las consolas de Nintendo.
Wii U
Para saltar tendremos que presionar el botón A. Presionado el mismo botón mientras estemos en el aire nos permitirá flotar. Para volar tendremos que escoger la dirección con el stick izquierdo y una vez determinado nuestro apretar el botón A para volar hacia allá. Podremos hacer uso del stick derecho para mover la cámara y hacernos una idea de lo que tenemos alrededor.
Para volar Rodea necesitará un combustible llamado Gravity Energy y para saber cuanto de este tenemos se nos mostrará un medidor con forma de anillo alrededor del cursor. La Gravity Energy disminuirá de manera constante durante un vuelo, pero esta puede ser reabastecida aterrizando o pateando puntos de apoyo en el aire o murallas. Otra forma de llenar nuestro medidor de energía es recolectando Graviton o destruyendo minerales azules, cabe destacar que al juntar 100 Graviton ganaremos una vida extra.
Cuando nuestra Gravity Energy se haya agotado aún podremos volar por un corto período de tiempo haciendo uso de la energía de reserva. Si caemos y no hay un piso en el cual aterrizar Rodea automáticamente perderá una vida. También perderemos una vida si nuestra Armor Energy llega a cero por recibir daño de los enemigos o cosas similares.
Si volamos hacia una fila de Graviton podremos tomarlos todos de forma automática, incluso podremos terminar una etapa sin tocar la tierra, siempre y cuando volemos de forma estratégica.
Respecto al Boost Attack, 4Gamer señala que se puede realizar apretando el botón B en el aire. Se aconseja hacer uso de esta técnica para matar enemigos y así conseguir piezas mecánicas para hacer a Rodea más fuerte. Este ataque aumenta la velocidad permitiéndonos volar contra el viento, aunque más Gravity Energy se gastará al hacer uso de Boost Attack.
Mientras viajamos a la meta podremos recoger objetos ocultos en el camino. Un ejemplo de ello son las Legacy Medals, que nos permitirán desbloquear varias cosas divertidas. Podremos jugar las etapas tantas veces que queremos para así buscar las medallas o piezas para Rodea.
Nintendo 3DS
Rodea: The Sky Soldier tiene en general más o menos el mismo contenido y controles que la versión de Wii U, pero no hay un segundo stick para controlar la cámara ya que no hay soporte para el C-stick. El movimiento de la cámara se realiza con rotaciones de 90 grados con los botones L y R.
No puedes mirar hacia arriba o hacia abajo con un botón direccional, pero si mueves el cursor sobre un borde de la pantalla, la vista cambia en esa dirección. 4Gamer señala que el movimiento del cursor es muy lento, por lo que no se podrá cambiar la vista de forma rápida. También es posible usar el giroscopio de la consola para controlar la cámara cuando estemos en el aire, pero esto no funciona cuando estemos en tierra.
Desafortunadamente, el medio señala que el tamaño de la pantalla de 3DS al ser más pequeña que una pantalla de televisión hace más difícil poder apuntar a objetivos lejanos. Debido a que el tamaño de la pantalla puede afectar la sensación de vuelo 4Gamer recomienda jugar Rodea en una 3DS XL.
Finalmente el preview de esta versión termina señalando que si bien es una versión muy débil en comparación a la de Wii U, sigue siendo un juego completo y muy bien hecho dada las capacidades de la consola portátil.
Wii
Esta versión es la que lejos más diferencias tiene con respecto a las anteriores debido a que fuera creada con la visión original que tenía Yuji Naka con el juego.
Podremos hacer uso del Wiimote sin necesitar un Nunchuk o un Wii Motion Plus. Para apuntar solo tendremos a la pantalla del televisor con el Wiimote y lanzar a Rodea apretando el botón B. El Boost Attack se realizará con el botón A, mientras que para mover la cámara tenemos que mover el cursor al borde de la pantalla.
Según 4Gamer los controles son muy cómodos e intuitivos, sin embargo, nuestro brazo se puede llegar a cansar por el peso del control.
En términos de gameplay, el Gravity Energy no es necesario para volar, pero el lugar para volar la distancia será muy limitada. El rango de vuelo es más corto que las versiones modernas y por ende los objetivos están mas cerca.
No existe un proceso de personalización de Rodea, ya que podremos obtener aumentos temporales con objetos que se encuentran alrededor de las etapas.
Rodea en esta versión tiene tres niveles de potencia diferentes en un momento dado: encendido, normal, o apagado. Recibir daño disminuirá nuestro nivel de potencia hasta que recojamos un objeto que lo aumentará en un escalón. Cada escenario siempre parte con un nivel de energía normal.
La distancia de vuelo es más corta cuando estamos en estado apagado y no podremos hacer uso del Boost Attack. Si llegamos recibir algún daño en este estado perderemos una vida. En cambio, en el estado encendido la distancia de vuelo es más larga y el Boost Attack es más fuerte. También cabe mencionar que Rodea cambiará su apariencia según el estado de energía en el que se encuentre.
Finalmente les dejamos unas imágenes de estas 3 versiones:
Title :
Se explican las diferencias entre las versiones de Rodea: The Sky Soldier
Description : Gracias el medio 4Gamer tenemos un pequeño preview de las 3 versiones en que llegará Rodea: The Sky Soldier a las consolas de Nintendo...
Rating :
7