Esta mañana estuvimos en precensia de una emisión de Xenoblade Chronicles X dedicadas a las batallas y sinceramente ha dado mucho de que hablar, y aquí en Clicktendo te daremos un completo resumen de la media hora de información compartida por Monolith Soft
Para Comenzar te dejaremos con la introducción:
Después de esta enternecedora introducción daremos paso a la información que ofreció este espectacular direct sobre Xenoblade Chronicles X:
En primer lugar, nos mostraron el sistema de fijación de enemigos. Al encontrarnos un enemigos tendremos la opción de comenzar un combate alternando entre armas de corto y largo alcance en mitad de combate. En la parte inferior de la pantalla tendremos acceso a múltiples artes de la que dispondrá el personaje:
Se muestran cuatro categorías de artes diferentes:
Combate a corto alcance.
Combate a larga distancia.
Potenciadores para los aliados.
Debilitadores para los enemigos.
Es importante saber que al administrar y emplear tanto las artes como el ataque automático de nuestro personaje (al igual que en Xenoblade de Wii) se ha incluido el "Soul Voice" para coordinar de manera mas certera con el resto de integrantes del grupo.
Mas aún en el menú encontraremos un amplio listado con todas las habilidades, que podremos ir organizando según nuestra comodidad para su empleo en batalla.
Dentro del tema de las artes se ha mencionado el "Double Recast" una función que se despliega en la generación de la habilidad tras haber sido usada con anterioridad, aumentando su poder en los próximos usos.
Un Ejemplo
En el mundo de Xenoblade Chronicles X hay desde enemigos pequeños, hasta monstruosidades gigantes por lo que deberemos utilizar nuestro ingenio y hacer uso de las armas a distancia con las cuales deberemos abatir al rival aunque habrá que tener cuidado, ya que el uso de estas armas consume PM, esto nos habré paso al "Overclock Gear":
-El Overclock Gear es una función que aparece en el centro del menú de artes. El icono se transforma en un contador que irá aumentando a medida que nuestro equipo golpee al rival.
El tiempo de descanso de las artes se ve reducido, por lo que podemos atacar sin tregua. Además, si empleamos el mismo arte consecutivamente, irá aumentando el daño que provoca. Una vez termine este modo que hemos activado, se muestra el total de Puntos de Vida que hemos arrebatado al rival tanto nosotros como nuestro grupo en conjunto.
Enemigos:
Los enemigos mantendrán un nivel que sera posible visualizar antes de toda batalla, así como su naturaleza que posean. Algunos serán mas dóciles que otros, algunos se abalanzaran apenas nos vean , otros cuando nos oigan, cuando tengamos contacto visual con ellos, etc. Así que si no siempre la mejor decisión sera combatir.
Armería:
Ahora nos toca hablar del armamento dentro del juego. En él tendremos opción a optar por un sin fin de "ítems" que nos servirán en nuestra aventura y que serán a libre opción ya sean armas o armaduras todo sera totalmente editable.
Y así como tendremos la opción de optar a nuestras armas, así también tendremos acceso a aumentar su nivel, así que siéntete libre de encariñarte con alguna de tus armas.
Además de todo esto, cabe destacar que vuelven un elemento bastante destacable del Xenoblade de Wii, ¡Hablamos de las Gemas! las cuales cumplirán las mismas funciones de mejorar atributos u otras cualidades dependiendo del tipo.
Como es de esperar el personaje subirá de nivel a medida que nosotros adquiramos experiencia en batallas, completando misiones o descubriendo zonas todo dependerá de las acciones que cumplas en el juego. A eso hay que sumarle que también contaremos con un sistema de clases que a medida que subamos de rango tendremos acceso a nuevas y diversas habilidades.
También otro punto a destacar dentro de la información son los personajes NPC, ya que algunos de ellos (ATENCIÓN ESTO PODRÍA CONSIDERARSE COMO SPOILER) podrán unirse a nuestro equipo para realizar diversas misiones.En este caso fueron presentados personajes como Ilina,Doug y Guin.
Y eso seria toda la información dispuesta el día de hoy, aunque, antes de cerrar la emisión del día de hoy, se nos ha mostrado un pequeño vídeo en donde se ha mostrado al bando enemigo una espectacular secuencia en el que hacen acto de presencia junto a los Dolls.
Y como ultima información se dio a conocer que habrá una próxima emisión de Xenoblade Chronicles X aunque esta vez sera dedicada en su totalidad a los Mechas!
¡¡Estén atentos para mas actualidad de este y otros títulos de Wii U vuelve a Cicktendo y mantenerte informado!!
Title :
Toda la informacion expuesta en el programa de Xenoblade Chronicles X de hoy!
Description : Esta mañana estuvimos en precensia de una emisión de Xenoblade Chronicles X dedicadas a las batallas y sinceramente ha dado mucho de que ha...
Rating :
7