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JUEGOS WII U NOTICIAS XENOBLADE CHRONICLES X Tetsuya Takahashi nos habla sobre el desarrollo en HD de Xenobladre Chronicles X

Tetsuya Takahashi nos habla sobre el desarrollo en HD de Xenobladre Chronicles X

JUEGOS WII U, NOTICIAS, XENOBLADE CHRONICLES X
domingo, 26 de abril de 2015
Una de las tantas joyas que viene para Wii U nos sigue impresionando con cada noticia que sale. Hace poco tuvimos una Nintendo Direct donde pudimos ver el inmenso mundo que tendrá este titulo. El contenido que tendrá Xenobladre Chronicles X es mas que aceptable y aun tenemos mas sorpresas por delante. Ahora pasando al tema principal, el director de esta obra, Tetsuya Takahashi ha querido compartir algunas palabras sobre esta nueva experiencia que ha tenido con Xenoblade Chronicles X. Recordemos que esta es la primera vez que el estudio de Monolith Soft (y otros mas) desarrolla un titulo en HD. 


Un mundo abierto es una sola frase, pero no es una cosa simple de realizar. Como sabes, es nuestro primer título en HD. El ambiente para el desarrollo fue drástica mente diferente en comparación con todo lo que habíamos hecho antes, en lo relacionado a distribución de los recursos o la repartición de las cargas de trabajo. No se puede esperar que las cosas se hagan en un día, y realmente tomó forma tras muchos ajustes. Hubo muchas dificultades, pero el esfuerzo valió la pena por el resultado, ¡incluso si lo digo yo!  

Tambien ha querido destacar lo que mas le ha gustado de este nuevo juego. Señalo que la gran variedad de materiales de colección por parte de los monstruos son muy importantes para crear un armamento o accesorios para los Dolls.

Aunque he dicho hace un rato que nos centramos en el hack-and-slash, en términos generales es divertido matar fuertes monstruos para obtener equipos y partes para la personalización de los dolls. No se pueden comprar cosas como armas y armaduras secretas o nuevos dolls en las tiendas habituales. Si matas enemigos muy poderosos llamados World Enemies, es posible que obtengas materiales que se utilizan para piezas únicas muy raras, que no se pueden obtener por otros medios. Esas partes son extremadamente fuertes. Si obtienes esos artículos, por favor, ¡mostrarlos a otros jugadores conectados en línea! 

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Tetsuya Takahashi nos habla sobre el desarrollo en HD de Xenobladre Chronicles X Title : Tetsuya Takahashi nos habla sobre el desarrollo en HD de Xenobladre Chronicles X
Description : Una de las tantas joyas que viene para Wii U nos sigue impresionando con cada noticia que sale. Hace poco tuvimos una Nintendo Direct donde ...
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