Gears fo Breakfast actualmente está trabajando para llevar A Hat in Time ha consolas, siendo uno de sus principales objetivos la gran Wii U, pero lamentablemente han estado teniendo problemas con esa meta.
El juego ha estado sufriendo problemas como un bajo frame rate y un rendering geométrico incorrecto. A Hat in Time está siendo desarrollado en Unreal Engine 3 el cual corre en todas las consolas, sin embargo, el motor no se ha actualizado en harto tiempo y el estudio ha necesitado realizar algunos arreglos para corregir problemas principales para tener corriendo el juego.
Gears for Breakfast no se ha rendido con la idea de llevar el juego a consolas y por ende está barajando la posibilidad de contratar más gente o incluso un equipo externo para portear el juego.
Les dejamos un vídeo que ejemplifica estos problemas:
Title :
A Hat in Time está teniendo problemas en su port a consolas
Description : Gears fo Breakfast actualmente está trabajando para llevar A Hat in Time ha consolas, siendo uno de sus principales objetivos la gran...
Rating :
7