En una edición de Famitsu de principios de este mes , se habló con algunos desarrolladores que trabajan en Fire Emblem If . Pero resulta que la revista no contenía la discusión completa . No fue sino hasta el 25 de Mayo que la entrevista completa fue finalmente publicada en el sitio web de Famitsu .
Algunos detalles sobre el juego son los siguientes:
- El juego fue construido en torno al personaje principal (avatar) y como sus elecciones desencadenan la bifurcación en la historia.
- Las cinematográficas son generalmente en primera persona
- El nuevo modo Phoenix, esta diseñado para los jugadores principiantes
- Cuando comenzó el desarrollo del juego, uno de los principales retos fue hacer una jugabilidad que resultase atractiva para los que juegan la saga por primera vez
- Las armas no tendrán un límite de duración, pero tendrán otras funciones más interesantes, cosa que hará un modo de juego más agradable
- Las armas a distancia (como las jabalinas) no permiten doble ataque
- El personal acordó por unanimidad traer de vuelta Yusuke Kozaki para el diseño de personajes
- Dado que el nuevo juego cuenta con más personajes que incluso Fire Emblem Awakening había cierta preocupación sobre quién llamar si Yusuke Kozaki no aceptaba la oferta, por lo que el equipo estaba muy contento cuando accedió a repetir el papel de nuevo
- El juego estará situado en un mundo completamente nuevo
- Los que jugaron Fire Emblem Awakening notarán que hay algunos elementos familiares
- Ex : puede haber complicadas condiciones de victoria , como llegar a un destino dentro de un cierto número de rondas en la campaña Nohr ; en su defecto estas condiciones significa Game Over.
- Cuando comenzó el desarrollo , uno de los principales retos fue encontrar formas de ayudar a los jugadores recién llegados disfrutar del juego sin sea demasiado estresante
- Hoshido se basa en la antigua cultura japonesa, mientras Nohr se basa en escenario de fantasía occidental tradicional de la serie
- El castillo de Nohr aun se encuentra en medio de un gigantesco agujero
- Hoshido es un reino pacifista
- Por el contrario, Nohr está sujeta a las condiciones climáticas terribles, haciendo que hayan cosechas pobres y falta de ley y orden
- Con el fin de expandir la influencia de Nohr, el rey Garon ordena a sus hijos invadir Hoshido
- Por lo tanto los hermanos reales luchan por Nohr, a pesar de que cada albergan sus propios pensamientos ocultos
- Mientras tanto, los miembros de la realeza Hoshidan toman las armas para repeler la invasión Nohrian
- Las clases disponibles dependen en gran medida de la campaña elegida
- En Nohr, normalmente se verá más personajes en clases de familiares, como los Cavaliers
- En Hoshido, la mayoría de los personajes son de clases con temática japonesa, como Samurais
- La campaña también determina las armas que se pueden obtener
- En Nohr, comúnmente se obtendrán espadas
- En Hoshido que tienes más probabilidades de encontrar katanas, que tienen propiedades ligeramente diferentes
- Aunque los caballeros Pegasus han estado en la serie hasta el momento, en este juego no existirán
- En su lugar tendremos a los guerreros Pegasus y pueden ser Masculinos o Femeninos
Title :
Más detalles de Fire Emblem If por parte de Famitsu
Description : En una edición de Famitsu de principios de este mes , se habló con algunos desarrolladores que trabajan en Fire Emblem If . Pero result...
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7