Consola: Wii U
Género: Third Person Shooter
Idioma: Multilenguaje
Desarrollador: Nintendo EAD
Precio: 39.990
La mayor sorpresa del E3 2014 fue sin lugar a dudas Splatoon, un título que desde el primer momento que fue mostrado cautivo a los jugadores. Con el paso del tiempo el hype del juego fue creciendo cada vez más, pero ¿Será valido tanto hype? Acompáñenme en esta análisis para descubrirlo.
Bienvenidos a Cromópolis
Al colocar por primera vez el juego en la consola tendremos que pasar un tutorial que sorpresivamente no es muy engorroso, de hecho es el mismo del Global Testfire . Una vez terminado el tutorial daremos un salto enorme para llegar a la viva ciudad de Cromópolis, un atractivo lugar lleno de gente y tiendas.
Cromópolis es el "menú", debido a que que en la ciudad podremos escoger que tienda visitar o que modo queremos jugar, pero también habrán lugares anecdóticos, como el estudio de Mar y Tina.
En la ciudad podremos interactuar con los avatares de otros jugadores para ver uno de sus posts en Miiverse o bien para encargarle a Eri el equipo que tiene en ese momento.
Hay que encargarse del ejercito Octariano
Muchos de nosotros nos alegramos cuando Nintendo anunció que el juego tendría un modo campaña y en verdad que bueno que se lo hayan colocado, puesto que es una gran experiencia.
La historia del modo campaña es bien básica, se trata de que el ejército espacial de los octarianos ha robado la fuente principal de electricidad de Cromópolis, el Volbagrezón. Sin embargo, nuestros enemigos no contaban con que el Capitán Jibión estaba vigilando sus pasos y nos recluta para que vayamos a Octo Valley con el fin de rescatar a este indispensable pez.
El modo campaña se compone de un total de 27 misiones y en cada nivel debemos rescatar un volgabre, además de encontrar una especie de pergamino que nos revela algunos datos del trasfondo de la historia.
La campaña es bien corta, pero cada nivel está tan bien elaborado para que ocupemos de formas ingeniosas el elemento de la tinta y los enemigos tienen tanto carisma que se les puede perdonar.
¡Vamos a pelear por el territorio!
Hasta el momento Splatoon tiene dos modos de jugar en línea, los combates amistosos y los combates de rango, este último se desbloquea una vez que tengamos el nivel 10.
En los combates amistosos nos disputaremos por quien pinta más terreno y el resultado de esto será decidido por el gato Justino, quien hará de juez en cada partida. Una vez terminada la batallada ganaremos experiencia y monedas, lo que nos permitirá tanto desbloquear como acceder a nuevo equipo para nuestro inkling.
Por otro lado, en los combates de rango nos disputaremos el dominio de una zona específica del mapa y aquellos que lo retengan por mayor tiempo serán los ganadores. Según el resultado de la batalla podremos ganar o perder puntos lo cual determinará si subimos o bajamos de rango, por lo tanto, se recomienda jugar bien cuidadosamente este modo.
Uno de los OST más movidos
El trabajo en el aspecto sonoro que se realizo con Splatoon es sorprendente, tanto por los efectos de la pintura como por los pegadizos temas que nos acompañan durante el juego.
Cada tema es único y muy movido, casi todas las canciones nos meten de lleno en la acción que transcurre en la pantalla debido a sus enérgicas tonadas.
Para que se hagan una idea les dejo mi tema favorito llamado Gushter Gauntlet
¡Colores por todas partes!
Puedo afirmar sin miedo a equivocarme que Splatoon es uno de los juegos más bonitos de Wii U, puesto que los colores de las diversas tintas son muy brillantes y agradables a la vista, en verdad es fantástico el nivel de trabajo que pusieron en esto.
Además del efecto de la tinta, cada mapa está muy bien diseñado para el aspecto del multijugador existiendo zonas para francotiradores o jugadores "ninja" que se esconden para matar.
Los niveles del modo campaña también gozan de un gran trabajo para ofrecer un ambiente digno de exploración y de estrategias para enfrentar a los diversos enemigos.
Un gameplay muy intuitivo
Si Splatoon puede presumir de algo con el pecho en alto es lo intuitivo que es su gameplay. Desde el momento que tomamos el control por primera vez sentimos que ya sabemos jugar, además de que el tutorial es bien completo y nos deja muy preparados para enfrentar el mundo.
Los controles son los siguientes:
Movimiento: L-stick
Movimiento de la cámara: R-stick o giroscopio
Salto: X
Arma secundaria: R
Disparo: ZR
Modo calamar: ZL
Especial: Presionar el R-stick
Saludo: Pad
Un aspecto importante del gameplay es el equipo, puesto que cada parte del equipo tiene su propia habilidad que cambiará nuestras características, por ejemplo, podemos tener unos zapatos con nado rápido en la tinta o que nos haga gastar menos tinta con el arma principal, además los equipos tienen espacios adicionales para nuevas habilidades. Para que nuestro equipamiento tenga nuevas propiedades debemos jugar en línea y hacer que suba de nivel, para que así de forma aleatoria ganemos una nueva habilidad.
No todo lo que brilla es oro
Si bien Splatoon esta muy bien trabajado en diversos aspecto, hay uno en el que cojea y de forma muy fea, ese es el contenido.
Por el momento el juego sólo cuenta con 3 modos juegos y unos cuantos mapas, afortunadamente mediante actualizaciones futuras el juego verá compensado este punto con más mapas y nuevos modos de juego en línea como el Pez Dorado.
Conclusión
Nintendo durante este tiempo nos invita a entintarnos con el juego y de forma personal los invito a lo mismo. Es cierto que el juego carece de contenido, pero eso no impide que estés sentado frente al televisor más de 4 horas sin darte cuenta, puesto que los pocos modos que tiene son demasiado enviciantes.
Nota: De 10 Jumbitos Splatoon se gana 8.5 Jumbitos.
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PD: Les dejo mi Nintendo ID por si quieren una partida online: Edlechuga
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