Hitoshi Yamagami es un productor de Nintendo que actualmente se encuentra trabajando en Genei Ibun Roku #FE y esta semana ha tenido una pequeña entrevista con la revista Famitsu.
Entre los temas que Yamagami conversó con Famitsu está el esperado RPG de Atlus que llegará Wii U el próximo año, más específicamente, sobre como se originó la idea.
Nuestro primer contacto con Atlus fue el 2009, cuando se desarrollo el juego IItsumo Purikura ☆ Kuradeko Puremium. Después, Ando dijo "Quiero hacer un juego que mezcle Fire Emblem y Shin Megami Tensei", así que fui a Atlus con la propuestas.
Sin embargo, Hitoshi Yamagami se tuvo que encontrar con la desagradable sorpresa de que fuera rechazado por Atlus.
Estaba muy disgustado, pero no era como si hubieran dicho directamente no, así que le conté a Ando, "Estoy seguro que cruzaremos caminos con ellos alguna vez".
Afortunadamente Yamagami terminó recibiendo un correo electrónico de Naoto Hiroaka, quien les preguntó si aún la propuesta estaba disponible.
Por otro lado, Shinjiro Takeda le comentó a Famitsu que siempre había visto a Fire Emblem como un rival, pero cuando recibieron la propuesta se sintió muy honrado y con muchas ganas de participar en el proyecto.
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Hitoshi Yamagami habla un poco sobre Genei Ibun Roku #FE
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