Keiji Inafune se ha vuelto en un personaje polémico tras sus campañas en Kickstarters, pero a pesar de sus prácticas en este aspecto mucha gente tiene fe en sus proyectos como Mighty No. 9.
En una entrevista con el medio Kotaku UK, Inafune fue preguntado sobre su visión para crear juegos como sobre el sistema que tendrá Mighty N° 9, dejando algunas declaraciones bien interesantes.
Al comienzo de la entrevista el creativo quiso dejar en claro que el no realiza que pueda jugar en términos de dificultad.
¡No es una opción hacer un juego que pueda jugar! Es mejor hacer un juego en el que realmente me tenga esforzar para jugar. Mi personal, sin embargo, es muy bueno. Hay un sistemas construidos para ese tipo de jugadores, para ser más rápidos y más hábiles en el final. Queremos que los jugadores tomen riesgos en el juego, sí, pero lo hacemos de forma balanceada.
Inafune también revela algunos detalles sobre el sistema de tablero que tendrá Mighty No. 9, el cual permitirá que los jugadores puedan realizar combos si son rápidos.
Es un sistema que realmente desafía a los jugadores. Y queremos que incluso los expertos que son muy buenos en el juego sean desafiados. Cuando creen que pueden dominar, existen mecanismos que los hacen darse cuenta que tienen que pensar dos veces.
Recordemos que Mighty No. 9 llegará el 2016.
Title :
Inafune asegura que Migthy N° 9 será un juego difícil
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7